资讯

资讯

  • 资讯

    传奇脚本GOM引起如何控制爆率设置方式

    爆率设置方式一:(传统设置)文件位置【\Mir200\Envir\MonItems\】内容格式格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币使用示例1/1 万年雪霜1/1 金币 10000--------------------------------------------------------------------------------爆率设置方式二:(新格式)文件位置【\Mir2
  • 资讯

    传奇GOM引擎脚本新小地图计算方法

    新小地图计算方法功能:新小地图计算方法格式:无说明:gameofmir20130916为了兼容盛大新的mmap。修改Data\minimap\小地图从5001开始例:下面的不太对后期更正2013916Data\minimap\301.mmap 小地图代码 5000Data\minimap\302.mmap 小地图代码 5001Data\minimap\303.mmap 小地图代码
  • 资讯

    传奇脚本GOM引擎插件游戏开宝箱功能

    游戏开宝箱功能功能:双击物品可以打开宝箱功格式:无说明:无例:宝箱相关数据: 宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息二中编辑):宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱)钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsIt
  • 资讯

    M2GOM引擎如何装备套装备注

    装备套装备注功能:装备套装备注格式:装备名称=颜色(0~255)/备注描述1\备注描述2\物品备注:M2-查看-列表信息二-物品备注里进行编辑套装备注:M2-查看-列表信息二-套装系统-套装备注里进行编辑物品备注:宝藏钥匙=250/可用来开启卧龙山庄中的“神秘宝藏”\253/直接获得其中的宝物套装备注:颜色(0~255)/套装名字|装备数量|颜色(0~255)/装备名称:颜色(0~255)/
  • 资讯

    传奇脚本GOM引擎自定义OK框

    自定义OK框<ITEMBOX:N:F:M:X:Y:W:H:S:T>\N=编号(0~7)F=OK框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景M=OK框的背景的图片序号X Y = 微调坐标W=宽度H=高度S=允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“,”隔开,如果为“*”时,允许所有物品T=未放入装备时,鼠标移动显示信息<$BOXITEM[X].INDEX> D
  • 资讯

    传奇脚本GOM自定义输入参数

    获取用户自定义命令输入参数<$PARAM(0)> <$PARAM(1)> <$PARAM(2)> <$PARAM(3)> <$PARAM(4)> <$PARAM(5)> <$PARAM(6)>借用群里的范例 无测试 自己斟酌后在用[@usercmd1]#IFcheckGold 9999#ACTMOV N9 0 MO
首页
产品
新闻
联系