GOM引擎教学

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    GOM引擎血瓶魔法球特效脚本

    播放界面的魔法球血球效果:PLAYMAGICBALLEFFECT WIL文件序号 图片开始序号 播放张数 播放速度(毫秒) 有效时间(秒 -1时永久有效) 类型(0=HP 1=MP) 绘制高度(0=完整绘制 1=按照HP或者MP的高度绘制) 绘制模式(0=完整绘制 1=切割绘制(一张图包含HP和MP的效果,左边是HP右边是MP,会根据HP或MP只绘制一半图片)) 微调坐标X 微调坐标Y
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    GOM引擎脚本经络练级技能

    连击技能设置:M2\选项\功能设置\技能魔法\通用技能\连击技能魔法DB:100;追心刺;0;100;15;10;30;4;0;0;0;33;50;33;100;33;200;33;400;33;800;33;1600;33;3200;33;6400;33;12800;33;25600;33;51200;33;102400;33;204800;33;409600;33;819200;0;
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    GOM动态创建一个镜像地图

    动态创建一个镜像地图ADDMIRRORMAP格式:AddMirrorMap A B C D E F功能:动态创建一个镜像地图说明:创建成功后,人物D99变量返回1,否则返回0A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!C,新地图名,这里指客户端显示的名字D,该地图存在的有效时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至E参数
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    GOM引擎扩展字符变量S和数字变量N

    扩展字符变量S和数字变量N 功能:扩展字符变量S和数字变量N格式:无说明:扩展字符变量S和数字变量N,除了支持0~499以外,可以在S$变量或N$变量后面增加任意字符,人物基础变量不需要加$。例: [@test]#ACTMOV S$我的人物名称 <$USERNAME>SENDMSG 0 <$STR(S$我的人物名称)> 255 253[@test1]#ACTMOV N$我的
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    GOM引擎内功系统脚本

    MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物物品DB:(金牛装备:需等级 同时可内力恢复速度)DB设置: Need=18(表示穿戴需等级,装备可提高内力恢复速度) Nee
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    传奇脚本GOM引擎如何开启内挂挂机

    内挂自动挂机使用说明:使用快捷键CTRL+ALT+X或点击挂机按钮会触发QF里的[@StartAutoPlayGame]停止挂机触发QF里的[@StopAutoPlayGame]格式:StartAutoPlayGame 参数1 参数2 参数3参数1:挂机范围(挂机点以人物当前坐标生成范围)参数2:2个挂机点之间的距离(登录器会根据该参数自动生成挂机点,该值可以控制挂机点的密度)参数3:模式(0=需
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    GOM强化技能功能脚本

    强化技能功能使用脚本命令调整强化技能等级,威力和效果会有变化[@调整冰咆哮强化技能等级]#IFCHECKSKILL 冰咆哮 = 0 1#ACTSKILLLEVEL 冰咆哮 = 1 1SENDMSG 6 冰咆哮已修炼到强化一重
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